エレファント・ビジュアライザー調査記録

ビジュアルプログラミングで数式の変形を表すことを考えていくブロクです。

論理計算と随伴関手(12)

論理プログラミングが成功となるのは一つの積に対して成功すれば良いので、以前の説明は合っていたようです。

もう少し詳しく説明しないといけないようです。